在《梦幻西游》武器的伤害具有独自的一套算法,关于武器的快速记忆在等级伤害上面也是不同的,下面为大家讲讲关于武器铠甲这一类的装备属性如何去加点,而且伤害换算的实用性到底如何吧。

伤害属性的计算需要用到三个伤害的系数,分别是伤害的命中还有附加的属性,在三点之内达到命中,就能算造成了一点伤害。五点力量相应的也就是三点伤害,这是一个具体的换算值,如果我们的武器能够达到一百点伤害。接下来需要查看的属性是三十点的命中,力量也到了十的时候,整体的伤害通过公式的计算也就是能打出一百一十六的伤害。最重要的也就是双加的属性了,大家都知道的一点是,每一个角色的升级都能获得是个潜能点的增加,里面五点会自动的分配到每一个属性上面,平均的在每一个属性点上面都增加一个点。武器的双加会直接加在属性面板上面,就比如说玩家本身的力量值是一千,带上单体攻击有三十三的武器,这样我们的面板力量换算出来就是一千零三十三,力量的多少就代表着伤害的高低,所以双加是最值得拿来换算成伤害的。

然而在这样的换算当中也有一个前提,那就是这个双加是我们自身需要的东西。如果地图设置在大唐官府,那么所有的物理系角色都不会加任何一点魔法伤害的,毕竟他们释放出来的技能也不会依靠魔法伤害,所以没有必要去争论这一点,但单独的力量加成无论是物理还是魔法都是很有价值的。有一把叫做千伤的神器在后来诞生了,在最初始的属性面板上面就能够突破八百,这也被称为是整个游戏当中伤害最高的一个武器了。武器的属性决定它本身具有多少价值,特别是在初始属性上面就已经有了分销,能够打出的伤害越高价格自然也就卖的越贵。多数玩家的眼中没有什么具有等级限制的特效的武器就是价值最高的,所以当有一个一百五十级的武器诞生,从综合的伤害来看,这种武器的一定要比普通的武器更加的稀有珍贵。伤害的多少更多时候除了看攻击力之外,也要看命中率和整体的总值,暴击率的加成能为武器带来更强的不定性,如果能够保证每一次都能打出暴击,也是一个值得培养的武器。
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